ラピスのなるさんの会見を見てきました。
入院→退院って病み上がりですYO!無理しないで欲しいです。
いやぁ、しかしアプデってこわいですね。家が無くなるってw
技術力・英語力皆無の私はあまりお役に立てなさそうですが、問題となっていそうなファイルを調べてみようと思います。
問題となっているのは Scripts/Multis/HouseFoundation.cs かな?現状のラピスの HouseFoundation.cs は前回のアプデの時のものだと思われるので、「2017/04/01時点のServUOが導入されます」てことはそれ以降にあった変更が家を消している原因だと素人推察するわけです。
Scripts/Multis/HouseFoundation.cs の履歴
・Sep 24, 2017
- Removed a ton of unnecessary code regarding this
・Sep 23, 2017
- Fixed waypoint updates for party members
- optimized waypoint usage for questers and healers (when dead). On EA, it only adds waypoints on that subserver. Since we don't use subservers, only those on that map will be added.
・May 30 2017
Bug Fixes and Added Vendor Economy and Spirituality
-Added 2 new styles of doors to house Customization
5月30日より前のSUOで家を建てて(どんな家が消える原因になってるかわからないが。。)最新にUPグレードしたときに家が消えてたらSUOに報告してバグを取ってもらえばいいんですね?
ちなみにじゅえるでは、何度かSUOのUPグレードされていて、家は消えていません。なので5月30日の変更が怪しいと見ました。
【実験の内容】
①手持ちにあった5月7日のSUOを使って家を建てる→最新のやつにセーブフォルダ置き換え 家健在
②5/7SUOの家5/30に追加されたドア2種類の全部向きを設置してコミット→最新に置き換え 家健在
③5/7SUOの家のドアをコミットしないでバックアップのまま→最新に置き換え 家健在
④5/7SUOの家にSAで入ったドアを全部設置してコミット→最新に置き換え 家健在
う~ん・・・・カスタマパーツ全部置いてみるテストしたほうがいいかしら・・・汗
どうやら最近建築された家は消えないらしいので・・家が消える条件は・・SUOヴァージョンと家の内容ではなく家が建ってからの年月みたい。
私の古い実験ファイルの家が2016年10月6日建築された土台があって(GMアカウント)そのセーブファイルを現行のSUOに突っ込んだところ、特に土台は消えてない。。。家の所有者がプレイヤーアカウントでないとだめなのかしら・・?一年くらい前って最近かしら・・汗