2017年10月07日

第三回家の素人実験

きょう、新たに実験材料が透過されたので実験!
うちはUOの蔵の場所が違うんでDataPass.cfgかなんかを上書き、batしてから鯖起動、ログイン家建ててセーブ再起動で出できたオブジェクトのエラーが
Server.Items.PentagramAddon (エラー
Server.Items.FountainOfFortune(エラー
Server.Engines.CannedEvil.ChampionPlatform(エラー
Server.Engines.CannedEvil.ChampionAltar(エラー
Server.Items.ArcaneCircleAddon(エラー
ここで鯖が起動するが特に異常なし。家追加で建てる。セーブ再起
Server.Items.PentagramAddon (エラー
起動特に異常なし。看板もちゃんとあるので家キャッシュではなさそう。

何度かやっているうちに土台と階段が見えない現象が発生。(ヤードは消えないので秋のアプデに貼ってあるラピスルナのSSと症状が違う。ヤードの中身が違いそうなのであるいは?という感じもあるが・・・)これは、ジュエル鯖でもなるやつなのでSUOのバグなのかな・・
ジュエル鯖にてのSS(自分の家がなんかバグらないので勝手に撮りましたごめんなさい!)
【バグってない時】
screenshot_40.jpg

【バグってるとき】
screenshot_41.jpg

この問題については自鯖でも実験してSUOのバグっぽかったら報告しようかなって思ってます。
posted by Hosi at 18:06| Comment(0) | SUO Tips | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月01日

SUO新バルク検証進捗

SUO新バルク検証進捗
鯖アプデに向けて検証中・・・

【鍛冶】J鯖
新報酬品の検証残り地図のみ
【裁縫】J鯖
新報酬品の検証終了
【アルケミ】自鯖実験
・新報酬品の検証終了 
・ネクサスコアはスタックがバラせないので指定数以上スタックしているとバルクに入れれないが、指定数未満であればスタックしててもしてなくても入る。スタックばらせない事件はグラIDが違う場合が多いが、ネクサスコアはSA生産品でトライアルじゃ作れないから本家のグラID確認するのが大変そうでうつい。
・うぃすぷのバルクは出ないが大口ないし大勢に影響はないのでスルーする。
【料理】
【大工】
【細工】自鯖実験
・小口のSpoon、Fork、Knifeがでないので大口のテーブルウェアセットが作成できない。(J鯖はガチャで出たのを確認。)
・小口のPewterMug、Gobletの高品質が結合できない。(高品質でないといけませんと言われてアイテムが証書に入らない。)それにより大口テーブルウェアセットの高品質が作成できない。
・その他の小口は出るものは結合を確認。
・小口Necklaceは結合できるItemはEarrings。大口のアクセセットのEarringsのところがNecklaceになっているので、名前がNecklaceのDeedにそのまま結合できる。名前が間違っていると思われる。
・本家の小口のラインナップと違うっぽいが、大勢に影響がないのでスルーする。
・地図以外の報酬検証終了。天ぷら粉樽は何故か最初からCHがある。
【書写】J鯖
・新報酬品の検証終了 
・大口に入る小口はバルクに結合できることを確認。それ以外の小口が結合できるか未確認。
【弓作成】
・J鯖バルクガチャに項目なし。

バルク報酬
・マスタークラフトマンタリスマンのチャージが回復できるようになった。元のチャージ10で1-10、25で1-25、50で1-50のランダムと思われる。ルーンスイッチ作るのが面倒そう。


バグ?仕様?
・報酬選択画面のボタンをUOSマクロで押せない。


うれしいやつ
・精錬者のタリスマンのちゃーじの減り方がやさしい。

posted by Hosi at 03:08| Comment(0) | SUO Tips | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月25日

SUOのバグ報告のメモメモ

SUOのバグ報告の個人的メモメモ

※らぴすとかじゅえるとかに使われている大元のプログラムを作ってるとこにバグ報告してるので、修正って書いてあっても、らぴすやじゅえるでアプデが無い限り反映はされません。

最近、ServUOにバグ報告してる内容のメモ。英語全然わからんくて挫けそうになるが、簡単な事なら自動翻訳でも伝わるっぽいことが発覚。しかし、相手が何かレスしてきたとき意味わかんなくて困るw

項目投稿修正検証
バスケット編みのグラ・名前・Gumpがおかしかった件 済
バスケット編みの丸小の材料がおかしかった件 再投
バスケット編みの丸小と刻印ツールの材料がおかしい
結局バスケット編み丸小の材料だけおかしい 修正された!
 済
インゴットの変化のツボがメンテを挟むとエラー表示の件
同時にアドオンメンテを挟むと色抜けの件も解消。
 済
ornate elven chest (east)のレシピが出なくなってる件
現在すべての大工レシピが出なくなったんだけどw
済 
クリーンアップの速習のスクロールがアルケミしか出ない
(貰った時アルケミに見えるが動かすかWクリすると別のスキルになっているのでまぁいいんじゃないかな。。。)
一応済
新バルク報酬のタリスマンの失敗プロテクトチャージの減りがアルケミの時だけ2倍の件済 
新バルク報酬のタリスマンのチャージが無くなると壊れる
済 
新バルク報酬のタリスマンのリチャージができない。
10で1-10、25で1-25、50で1-50くらいのリチャージ。
済 済 
普通のタリスマンで、石工とガラス細工のスキルがない
済 済 
グラ違い
アルケミストテーブルelven alchemy table[suo]east:0x2DD3 south:0x2DD4
[osi]east:0x3077,0x3078 south:0x307A,0x3079
エルフの演壇 ElvenPodium 
[suo]base,east0x2D4B south:0x2D4C
[osi]base,east:0x2dde south:0x2ddd
WheatWort 麦汁 [suo]3625 [osi] base0x1848
  済 済
Scouring Toxin 毒洗浄液 [suo]3625[osi]0x1848
IDは正しくなったがスタックしない、というか一個が10個
 済 済
クリーンアップでJustice Virtue Tile Deed 正義シンボル証書 の選択項目が無い
ArcheryButteを選択しても貰えない。
済 済 済 
おにゅうキャラの開始位置がおかしい済 
 ・重ならない系
わさびあえ Wasabi Clumps 0x24eb
植物顔料
   
・ スタックばらせない系
ネクサスコア

   
 作成品の抜け ガーゴイルチェスト、カントリー系(進行中なのか?)
↑最近SA関係の補完してる神がいて色々作れるようになってきている途中!!!!だばい!!!!
   
 なんか家の表示がおかしくなるときがある件
家のステップ、土台とかが見えなくなるときがある。
→結局小さい解像度の場合面倒見切れないわ!的な?
  
ロックダウンしている転送の玉(CrystalPortal)のアクセス権が設定できずオーナーアカウント以外で使えない済 済 
アプデしたらタリスマンのスキルが変わってる済 
最近のバージョンで、プレイヤーベンダーの二階層以下の品物をクリックしても買うボタンがでない。
剥製についてのバグ  
 ロックダウン品のアクセス権が設定できないもの多数
→似たような報告アリ12/4時点のSUOで修正確認できず
   
 細工バルクのネックレスの表記間違い
→誰かが報告してたので治ってると思う。
   
    
    
    
    


【聞かれたけどわかんなかったこと】
・マスタークラフトマンタリスマンは本家の仕様では別のスキルのつけててもプロテクト発動するのか。トライアルだとバルク出来ないので試せない。(一応出来るって書いてる日本語のページ紹介)と思ってたけど、トライアルでもテストセンターだったら行けるのでバルクは試せる。ただ、SA入ってないので砂が掘れなくてRuneすいっち?作れない。

【SUOにバグ報告しない方針のやつ】
・剪定ばさみを使ったときのガンプがバグってる
 本来作れないやつもあるため、報告すると作れなくなるアイテムがでそう。
 これからクリスマスシーズンだし今まで通りラピスのオリジナル修正が好ましい。
・鉱夫のタリスマンみたいなの
 チャージの減り方がおかしいが、悪くない。
・地図作成のタリスマンがでない。
 特に困ら無さそうだからいいか。
posted by Hosi at 06:23| Comment(0) | SUO Tips | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月15日

SUO鯖の錬成上げ

(2017/11/28追記)

現在のSUOでは、アームスロアスキルを上げてノーマル素材で高品質武器を作成したときに武器ダメプロパティがつくので、特殊木材や色インゴットは必須ではありません。
錬成上げについては、ジュエル鯖のスキル上げのページが参考になると思います。
https://www65.atwiki.jp/jewelbox2/pages/28.html 
錬成の基本的な情報は、一部の現在の使用と違いますがUO職人の部屋というページが詳しくてわかりやすいと思います。 
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4812/

色木材が余っている人でないと効率は悪いと思われますが、下記の方法で錬成上げすることもできるので一応のこしておきますね。


サーバーのSUOバージョンにもよると思いますが、錬成上げについて。
生産オンリーの人向け?戦利品溶かしなしの上げ方です。
大工バージョンだけど、他の生産でも可。その時は材料が変ると思うの。
素材の数は数えてなかったのでもっと少なくていいかも。

【材料の準備】
・大工道具
・ノーマルボード(大工上げ用。大工キャラが居るなら必要ない。)
・アッシュボード(20000あれば足りる。魔法の残骸作成と錬成上げ用。残骸があれば2000くらいでいいんじゃないかな?)
・ノーマル宝石(宝石の本を読んで宝石を掘る設定。2000個くらいあれば120まで行けると思う。)
木こりと堀りの放置マクロしながら貯めると良いんじゃないかな。
木こりの丸太は収納する前に斧を使ってボードにするマクロをいれておくと楽だ。

【錬成上げに欲しいスキル】
錬成50
アームスロア 20くらい
大工GMくらい。
(大工を上げるときは、バンクにボード置いて補充エージェントを使って板補充しながらスキルにあったものを作って、売却エージェントで大工屋に売り、売却金を振り分けエージェントでバンクに入れるマクロを組むと楽だ。習う→ウッドチェアー→(50の人はここから)ベスパーの椅子→ウッドシールド→クォータースタッフ→自然木の杖)


【錬成上げ方】
要らないスキルはソウルストーン(またはフラグメント)に入れて、総スキルを低くしておくと上がりやすい。
(でも、今回これしなかったけど、結構あがりやすかった・・けど・・・)
バックパックのなかに抽出できる装備品があれば、必ず他の場所に移しておく。(大事)
セキュアかバンクが開けるソールフォージのそばに立つ。
(上記の材料を入れておいてね)

大工でアッシュの木刀を作り錬成の容器内全抽出を自分のバックパックに使うで魔法の残骸をGETする。
(ラピスの場合はある程度、魔法の残骸がたまるまでマクロしてから開始したほうがいいかな)
(ジュエルの場合は重量あんまりキニシナイので最大数作成ボタンを押しておいて、足りなくなったら抽出でOK)
(↑魔法の残骸がある人は、飛ばしていい。)

大工で作ったアッシュの木刀(のーまる)に「魔力を錬成」で幸運を最低値つける。(錬成50で難易度40台)
上がらなくなるか錬成回数使い切るまで「再錬成」。
「別対象に再錬成」で次のおにゅうのーまる木刀タゲ「再錬成」~を繰り返す。
上がりが悪くなったら、「魔力を錬成」幸運を19つけるに変更。
その後、アッシュ木刀HQに幸運最低値→幸運19の流れ。
あとは、難易度が50台になるように調節していれば100(120)まで上がる。
材料節約のため、「再錬成」連打の時に使う素材を少なくするといい。
(例えば、dispelを90%付けたあと、「同対象を錬成」で幸運を19%つけ難易度が50%台なことを確認して「再錬成」連打すると、再錬成一回当たり、幸運19%の分の魔法の残骸一個と宝石一個で済むため省エネなんだと思うんだ~)

錬成材料が少ないもの、自分が持ってる素材を使うもの、を優先に選んで錬成していく。
お勧めはdispel スタミナリーチ マナリーチ ライフリーチ 幸運 抵抗 あたり。
(エリア攻撃はなんかバグって連続でスキルが上がらなくなることがあるのでやめとこう。)
スキルが上がってくると、一つのプロパティだけでは難易度が50台にならないので、例えば、dispelを90%付けたあと、「同対象を錬成」でスタミナリーチ90%付けたあと、「同対象を錬成」で…最後に省エネプロパを付けて難易度50台にしてあげる。難易度は40台でもあがるけど、50台が良い感じでした!

ちなみにパワスクは本家同じくテルマーのロイヤルティのソールフォージかこってるNPCからのクエです。

posted by Hosi at 12:21| Comment(3) | SUO Tips | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする